vendredi 13 juin 2014

Quand hearthstone nuit à la productivité

Il ne faut pas se le cacher plus longtemps, l'objectif de terminer le roman pour septembre 2015 n'est pas tenable. Et selon toute probabilité, il ne sera pas fini avant The Winds of Winter, c'est dire... 
J'avais l'occasion de donner un coup de collier pour sortir de sa zone marécageuse où le roman s'englue, mais des collègues m'ont montré Hearthstone. J'ai décidé de jouer quelques parties pour tester. Quelle erreur !
Hearthstone est un jeu gratuit en ligne de type Magic où deux héros s'affrontent. Le joueur utilise des cartes qui lui permettent de poser des monstres, d'infliger des dégâts au héros adverse ou à ses serviteurs ou de renforcer ses monstres. Une partie dure une quinzaine minutes, mais une fois terminée, on a envie de rejouer pour des centaines de raison : poursuivre sa série de victoires, arrêter sa série de défaite, gagner de l'or pour acheter des nouvelles cartes, déterminer si la défaite ou la victoire était méritée, tester une nouvelle combinaison de cartes ou un nouveau héros. Et en jouant, on obtient de l'expérience et des nouvelles cartes qui permettent d'être plus fort. Difficile de s'arrêter pour se plonger dans les enième corrections du roman.